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Eventos

Este módulo gestiona todo lo que el club organiza en una fecha concreta y a lo que la gente se apunta: torneos, ligas, talleres, campus, cenas y cualquier actividad con plazas limitadas. Aquí defines qué se celebra, cuándo se abren las inscripciones, cuánto cuesta y quién ha reservado su plaza. Si además hay competición deportiva, el módulo lleva las categorías, los cuadros, los resultados y la clasificación final.

¿Por dónde empiezo?
  1. Revisa la configuración del módulo — son solo dos valores, pero afectan a todos los eventos.
  2. Si vas a organizar competiciones deportivas, crea una temporada para agruparlas.
  3. Da de alta a tus jueces antes de necesitarlos: sin un juez asignado nadie puede anotar resultados.
  4. Crea tu primer evento en borrador y revísalo con calma — mientras esté en borrador puedes cambiarlo todo.
  5. Publícalo cuando esté listo. Ese es el momento en que aparece para los socios y empieza a admitir inscripciones.

Un evento sin competición ya es útil desde el primer día. La parte deportiva se añade solo cuando la necesitas.

Un evento y su competición son dos cosas distintas

Es la distinción más importante del módulo, y la que evita la mayoría de las dudas:

El eventoLa competición
Qué defineLo comercial: fechas, ubicación, aforo, precio, ventana de inscripción, visibilidad y política de cancelaciónLo deportivo: formato, categorías, fases, resultados, jueces y clasificación
Cuándo existeSiempre. Es el contenedorSolo si la actividad es competitiva. Es opcional
Quién se apuntaCualquiera que reserve plaza — se convierte en una entradaLos mismos, con la entrada que ya tienen

Una cena de gala y un torneo de pádel recorren exactamente el mismo camino comercial: se crean, se publican, la gente se inscribe y paga, se hace check-in en la puerta. La diferencia es que el torneo además lleva enganchada una competición.

INFO

Por eso el precio y el aforo se editan en el evento, y el formato y las categorías en la competición. Si buscas dónde cambiar el precio de un torneo, está en el evento — nunca en la competición.

Eventos

Todo lo relacionado con el contenedor: crearlo, ponerle precio, decidir cuándo se abren las inscripciones y llevarlo a lo largo de su ciclo de vida hasta darlo por completado.

EventosAgenda, creación, ciclo de vida, precios y apertura de inscripciones

Entradas

Una entrada es la plaza que alguien ocupa en un evento. Aquí gestionas quién está apuntado, quién está esperando plaza, quién ha pagado, quién ha cancelado y quién se ha presentado.

EntradasInscripciones, lista de espera, cobros, cancelaciones, check-in y plantillas

Competiciones

La especificación deportiva: qué formato se juega, en qué categorías, con qué fases y cómo se decide la clasificación.

CompeticionesFormatos, categorías, fases, cuadros, resultados, clasificación y rutinas

Arbitraje

Los jueces son un perfil propio del club. Pueden ser personal, colaboradores externos o voluntarios, y sin una asignación activa a la competición nadie puede anotar un resultado ni resolver una apelación.

ArbitrajeJueces, asignaciones a competiciones y apelaciones

El resto del módulo

ApartadoPara qué sirve
Panel de eventosLa vista de control: cuántas entradas entran, cuánto aforo se llena, qué pagos vencen, qué partidos quedan por jugar
TemporadasAgrupan las competiciones de un periodo y son la base de los rankings
RankingsLa tabla acumulada de atletas por disciplina, alimentada por las clasificaciones que publicas
ConfiguraciónDos valores globales: la ventana de apelación por defecto y el margen para cerrar la lista de asistencia

En el menú de Eventos verás además tres apartados que no pertenecen a este módulo — son pantallas compartidas filtradas a eventos, y cada una tiene su propia documentación:

  • Inventario (almacenes, productos y proveedores del material de eventos) → Inventario
  • Bonos (catálogo y bonos emitidos, filtrados a Eventos) → Bonos
  • Infracciones (sanciones y ausencias del vertical Eventos) → Check-in y ausencias

Qué sigue